На сайте
Википедия

Ура. Мы дожили до этого дня и да 21 августа 2007 года мы запустили этот проект который сегодня носит название USAFrag. Мы вместе с вами пережили очень много хороших и "не очень хороших" моментов. Было много разных этапов жизни проекта. Много раз дело шло к закрытию, но к счастью мы вместе с вами вытянули этот проект на как минимум 10 лет существования и это нельзя не назвать успехом.

Немного краткой истории как это все начиналось:

К сожалению я лично появился гораздо позже чем в то время когда брал свое начало этот проект. Мне удалось собрать информацию которой я могу с вами поделиться. На основании этой информации и тех обрывков которыми я располагаю, могу вам рассказать как родился этот проект и как он прожил все эти годы. Так же хочу выразить благодарность хорошему человеку, основателю этого проекта, моему коллеге и конечно же другу который известен в наших кругах под ником «Nail».

И так.

Проект берет свою историю из когда то существовавшей узкой сети Avangard-HUB которая изначально базировалась в Санкт-Петербурге. Сеть имела большую популярность в те годы и имела аудиторию в десятки тысяч человек что помогло быстро раскрутить проект. Так все и началось с обычно созданного хаба, никто тогда не думал что проект сможет так глобально основаться на этой «почве». Тогда любые хабы активно подхватывались его аудиторией и развивались в этой сети. Так произошло и с нашим проектом. Наш хаб в последствии подхватило и поддержало большое количество людей, тогда активно-ходовыми играми были Counter-Strike 1.6 и только набирала обороты Counter-Strike Source, на платформе этих игр был создан игровой сервер который как и сейчас является основой проекта, единственный и один из первых в своем роде сервер в контексте мода "Зомби выживания".

В таком стиле и направлении течений проект быстро развивался и имел огромный успех среди игроков. Мне стало известно от "старых" игроков и в последствии от доверенных источников что по России стали активно ходить CD диски с игрой CS Source на которых были отсылки на наш проект носивший тогда имя Avangard-Hub аналогичный названию сети на которой был основан. В следствии чего мы поднимались вверх по рейтинговой лестнице, лестнице среди других игровых проектов которые тогда в таком стиле насчитывались единицы и которых на данный момент подобной организации уже не осталось. Среди игроков даже имели место быть сходки и встречи в Санкт-Петербурге где состоятельные люди брали в аренду помощения (ресторан) и устраивали сборы людей которых объединял наш проект. Изначально USAFrag носит характер проекта для взрослой аудитории где нет профессиональной игры и он не является тренажером в игровой среде, но это место было изначально где можно приятно провести время, чтобы человек который пришел домой после тяжелого рабочего дня мог зайти к нам и пообщаться с интересными и "не очень" людьми и просто отдохнуть. Через пару лет после старта проекта имело место быть такое явление как большая очередь на сервер. Чтобы попасть на игровой сервер нужно было "отстоять" очередь в 15-20 человек и потратить на это около получаса чтобы хотя бы зайти и поиграть, так как сервер был практически всегда забит по всем слотам. Мы не имели недостатка в игроках, с нами были все кто хотел, мы занимали главные лидирующие позиции. Впрочем, были конечно и негативные стороны нашей активности, было очень много пережито проблем и неприятностей которые нам доставляли недавно базировавшиеся конкуренты и игроки подкрепленные разными вредными мотивами. Увы нас это тоже не обошло как это ни странно. Было все. Угрозы, масштабные конфликты, были моменты когда нас просто виртуально пытались вытеснить пользуясь взломом и DDoS атаками, которые и по сей день являются серьезными для защищенных современных серверов, были взлеты и падения, но все таки хороших моментов было больше. Было время когда у нас никого не было, а через некоторое время опять было все "забито". Были моменты когда проект хотел закрываться и этих моментов было не мало к нашему сожалению. Спустя какое то время после старта проекта нам пришлось уходить от старой версии игры v34 и надо было переезжать на более новую чтобы не дать проекту умереть, в следствии множества трудностей с серверными машинами, с хостингами и прочими техническими моментами мы переезжали множество раз, множество людей мы потеряли из за переездов. До сих пор в интернете встречаются сообщества и ресурсы где люди не понимая что произошло ищут нас на старой версии игры.

Впрочем, сравнительно не так давно Counter-Strike Global Offensive пришел на рынок и сравнительно недавно начал набирать обороты вытесняя и оставляя в тени другие игры в том числе на которых мы базировались, это сильно ударило по нашей посещаемости и уже спустя несколько лет от того что было мы имеем сравнительно скромную постоянную аудиторию, но если посмотреть с другой стороны это не так уж и плохо. Да, мы может и сильно отстали от проектов которые базировались позже нас и получили аудиторию за счет собственных ресурсов, но мы получили взамен хоть и скромную, но нашу аудиторию, более взрослую и адекватную, игроки не приносят проблем и неприятностей проекту как это имело место быть на полном сервере. У нас появились настоящие друзья, ведь не даром говорится что много друзей не показатель их качества.

Сейчас проект за истечением десяти лет имеет название USAFrag, а в прошлом мы известны для игроков как Spr1an, DCMagnets и соответственно Avangard-Hub. На данный момент мы всё так же занимаемся этим проектом, не изменяя своим принципам и все так же выдерживай проект в строгой старой стилистике.

Увы. К сожалению нашу скромную историю пришлось сильно ужать, так как она бы заняла намного больше времени в написании и была бы гораздо больше чем есть сейчас. Основные моменты я постарался вам рассказать.

И вправду, вспомните, сколько было всего хорошего за эти 10 лет у вас. Кто то женился, у кого то родился ребенок (не один), многие обзавелись полноценной семьей и продолжают быть с нами, сколько праздников вы отмечали с нами, сколько раз вы становились "жертвой" нашей игровой атмосферы (положительном смысле). Вы только подумайте 10 лет, у кого то это большая половина жизни, я сомневаюсь что кто то из наших игроков сможет признать что эти 10 лет прожиты зря.

Этот проект лично для меня давно стал стилем жизни, я давно привык к нему, я привык приходить после работы и проводить свой вечер занимаясь проектом и проводить его в кругу приятных мне людей. Я привык к нашим игрокам, хоть у нас есть шумные и вредные игроки, но все же это наши игроки и жаловаться на них было бы неправильно. Они иногда не сдержаны и сами навязали себе свою вредность, но со временем все становится ясно и человек равно или поздно всё равно показывает свои сильные и слабые стороны давая другим возможность посмотреть на себя со стороны и понять что якобы «плохой» человек с первого взгляда оказывается не так уж и плох. В чем мы уже не раз убедились, что плохих людей, по крайней мере на нашем проекте — нет! Есть вредные, молодые и просто своеобразные игроки, но не плохие!

Я искренне рад и для меня лично этот праздник очень близок к сердцу.

Мы хотим обратится к тебе кто нас читает и кто населяет наш проект. Не важно пришел ли ты к нам только что или уже давно с нами, ты уже часть одной большой системы. Именно это приносит удовольствие, именно этого вы хотите, казаться значимым, нужным и приносить свою пользу в той среде где вы находитесь. Тогда и деятельность будет действительно приносить вам удовлетворение. Мы говорим лично тебе и всем наши нашим игрокам, тем кто с нами, тем кому небезразличен этот проект, мы говорим СПАСИБО!

Мы не собираемся в ближайшее время сдавать своих позиций и пока вы будете с нами мы будем стараться!

Немного ностальгических ссылок: